微软纸牌今天已经30岁了,每月仍有3500万玩家打开它_电子游戏

微软纸牌今天已经30岁了,每月仍有3500万玩家打开它_电子游戏
微软纸牌今日现已30岁了,每月仍有3500万玩家翻开它 图片来历:国际电子游戏名人堂 记者 | 彭新 修改 | 1 Windows自带的小游戏“纸牌”(Solitaire,现在叫《微软纸牌》),能够说是全球最盛行的电脑游戏之一。今日,这款经典游戏现已30岁了,而它的热度仍未散失。 依据微软的数据,每一个月都有来自超越200个国家和地区的合计超越3500万玩家翻开《微软纸牌》,全球各地每天累计完结的局数超越了1亿局。 从1990年作为首个Windows附件游戏发布在Windows 3.0后,一向到2009年的Windows 7,它都是体系的自带游戏,成为很多“前浪”在计算机课上和办公室摸鱼的回想。当然,这些玩家们也必定不会对“空当接龙”、“红心大战”这些词汇感到生疏。 某种程度上,《微软纸牌》现已是国际上玩得最多的游戏之一,它预装在几十年来出货的数亿台Windows电脑上,让很多人感受到纸牌游戏的趣味。但随着2012年Windows 8的发布, 《微软纸牌》不再是体系预装软件,随后又面临iOS和安卓体系又推出了移动版,面向了新一代的游戏玩家。 即便现在来看,除了玩法以外,《微软纸牌》中“空当接龙”最终过关的画面也是赏心悦目,宛如瀑布一般的扑克牌下落画面有一种难以言喻的高雅美感,成为人们游戏时追逐的方针。 少为人知的是,《微软纸牌》最早是微软实习生开发的,意图是练习用户运用鼠标的技巧。依据CNN报导,他们找到了当年给微软开发纸牌游戏的程序员韦斯·切利(Wes Cherry),而后者介绍,他当年开发纸牌游戏,初衷是想让Windows不那么无聊。但微软把纸牌游戏放进Windows,意图是运用游戏练习用户运用鼠标的技巧。 1990年代还尚处于DOS体系向Windows的图形界面切换的过渡期,此前用户都是敲键盘用命令行操控电脑,而Windows当年的一大卖点,便是依托鼠标直观快捷地操作。 那时候对顾客来说,鼠标是个从未运用过的全新规划,其时的微软为了要让PC运用者快速上手,就以纸牌接龙(Klondike)为根底,规划了咱们现在所熟知的《微软纸牌》,鼠标光标的“拖、拉、拽”操作等操作方法便是游戏的中心,而“空当接龙”其时起就从未脱离微软的体系,一向辗转流传至今。 有关《微软纸牌》的开发还有一则趣事:开始韦斯·切利将“老板形式”引进到《微软纸牌》中,运用了一个冒充的文档界面来诈骗老板和搭档,掩盖玩家的摸鱼行为,功用相似电脑文娱软件中常有的“老板键”。不过,微软让韦斯·切利在发布之前从游戏中删除了老板形式。 不得不说,假如“老板形式”存在的话,它至少能够在14年前抢救一名美国男人的作业,他因被发现在上班时间玩《微软纸牌》而被前纽约市长、彭博社老板迈克尔·布隆伯格(Michael Bloomberg)开除,一时间遭到热议。 《纽约时报》其时对布隆伯格开出雇员的报导。 因为《微软纸牌》广泛的受欢迎程度,在上一年5月,这款经典游戏被正式当选“国际电子游戏名人堂”(World Video Game Hall of Fame),同期当选的三款游戏还有《真人快打》、《超级马力欧赛车》和《巨洞冒险》。然后《微软纸牌》和《古墓丽影》、《侠盗猎车手》、《俄罗斯方块》等一众经典游戏并排,依据介绍,在名人堂游戏选拔时,评审委员要考虑品牌位置、是否广泛为人所知、是否随时间推移却仍受欢迎,乃至是游戏对社会及其他电子游戏的影响。

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